
Metin2 GM NPC Questi
İçindekiler
state start beginfunction LevelAyarla()say_title("Amiral: ")say("Hoşgeldin "..pc.get_name()..", ")say("Kaç Level olmak istiyorsun. 1-120 arası bir Level yaz. ")say("")local yLevel = input()if yLevel == "" or yLevel == nil then return endyLevel = tonumber(yLevel)if yLevel 120 then return endpc.set_level(yLevel)chat("Yeni Level: "..yLevel)endfunction ItemUret()say_title("Amiral: ")say("Hoşgeldin "..pc.get_name()..", ")say("İstedğin itemin kodunu lütfen. ")say("")local iVnum = input()if iVnum == "" or iVnum == nil then return endiVnum = tonumber(iVnum)if iVnum 999999 then return endlocal sonuc = pc.give_item2(iVnum, 1)if sonuc == 0 thensay_title("Amiral: ")say(iVnum.." bu id'ye ait bir item yok.. ")say("")wait()returnendsay_item_vnum(iVnum)say("")wait()endfunction YangWonGem()say_title("Amiral: ")local secim = select("Yang Ver ","Won Ver ", "Gem Ver ", "Kapat ")if secim == 4 then return endsay_title("Amiral: ")say("Ne kadar istiyorsun? lütfen bana yaz. ")say("")local neKadar = input()if neKadar == "" or neKadar == nil then return endneKadar = tonumber(neKadar)if neKadar if secim ==1 and (pc.get_gold() + neKadar) > 2000000000 thensay_title("Amiral: ")say("Üzgünüm "..pc.get_name()..", ")say("Bu rakamı sana verir isem üzerindeki yang 2T'yi geçeceği için olmaz. ")say("")returnendif secim ==2 and (pc.get_cheque() + neKadar) >= 250 thensay_title("Amiral: ")say("Üzgünüm "..pc.get_name().."")say("Bu rakamı sana verir isem üzerindeki Won 250'yi geçeceği için olmaz. ")say("")returnendif secim ==1 and (pc.get_gem() + neKadar) >= 100000 thensay_title("Amiral: ")say("Üzgünüm "..pc.get_name().."")say("Bu rakamı sana verir isem üzerindeki Gem 100000'yi geçeceği için olmaz. ")say("")returnendif secim ==1 thenpc.change_gold(neKadar)say_title("Amiral: ")say(neKadar.." Yang'ı aldın. İyi işlerde kullan. ")say("")returnendif secim ==2 thenpc.change_cheque(neKadar)say_title("Amiral: ")say(neKadar.." Won'u aldın. İyi işlerde kullan. ")say("")returnendif secim ==3 thenpc.change_gem(neKadar)say_title("Amiral: ")say(neKadar.." Gem'i aldın. İyi işlerde kullan. ")say("")returnendendwhen 20378.chat."Level Ayarla " with game.get_gorev_durum(53) and pc.get_map_index()==41 begin --GRV_20378_LEVELnpc_20378.LevelAyarla()end --whenwhen 20378.chat."İtem Üret " with game.get_gorev_durum(54) and pc.get_map_index()==41 begin --GRV_20378_ITEMnpc_20378.ItemUret()end --whenwhen 20378.chat."Yang/Won/Gem Ver " with game.get_gorev_durum(55) and pc.get_map_index()==41 begin --GRV_20378_YANGnpc_20378.YangWonGem()end --whenwhen 20378.chat."Arındırma panelini aç " with game.get_gorev_durum(41) and pc.get_map_index()==301 begin --GRV_20378_CUBEsetskin(NOWINDOW)command("cube open")end --when
when 20378.take beginif not game.get_gorev_durum(42) then return end --42local vnum = item.get_vnum()local can_change = truelocal upgrade_list = {[11299] = 20000, [11499] = 20250, [11699] = 20500, [11899] = 20750, [21079] = 21090, [20009] = {[1] = 20860, [2] = 20910}, [20259] = {[1] = 20870, [2] = 20920}, [20509] = {[1] = 20880, [2] = 20930}, [20759] = {[1] = 20890, [2] = 20940}, [21099] = {[1] = 20900, [2] = 20950},}local material_list = {{["vnum"] = vnum, ["count"] = 1,}, {["vnum"] = 70031, ["count"] = 3,}, {["vnum"] = 71129,["count"] = 4,},{["vnum"] = 71123,["count"] = 3,},{["vnum"] = 51001, ["count"] = 1000,}, }if vnum == 11299 or vnum == 11499 or vnum == 11699 or vnum == 11899 or vnum == 21079 thenlocal p = 5000000say_title(mob_name(20378))say("")say("Yükseltme için ")say("")say_item_vnum(upgrade_list[vnum])say("")say("")say("")say("")wait()say_title(mob_name(20378))say("")say("Şunlara ihtiyacın var: ")say(string.format("%d Yang", p))for i, material in ipairs(material_list) dosay(string.format("x%d %s", material.count, item_name(material.vnum)))can_change = can_change and (material.count if pc.get_gold() can_change = false_yangendendsay("Yükseltme işlemine devam etmek istediğine emin misin ? ")local agree = select("Evet ", "Hayır ")if agree == 1 thensay_title(mob_name(20378))say("")if can_change == false_yang thensay("Üzerinde yeterli Yang yok. ")returnelseif can_change != true thensay("Gereken materyallere sahip değilsin. ")returnendlocal bTry = item.copy_and_give_before_remove(upgrade_list[vnum])if not bTry thensay("Bir hata oluştu. ")elsepc.change_gold(-p)for i, material in ipairs(material_list) doif material.vnum != vnum thenpc.remove_item(material.vnum, material.count)endendsay_item_vnum(upgrade_list[vnum])say("")say("")say("")say("Kazandın. ")wait()endendelseif vnum == 20009 or vnum == 20259 or vnum == 20509 or vnum == 20759 or vnum == 21099 thenlocal a1 = string.format(item_name(upgrade_list[vnum][1]))local a2 = string.format(item_name(upgrade_list[vnum][2]))say_title(mob_name(20378))say("")say("İki zırhı geliştirebilirim, istediğin ")say("zırhı seç. ")local armors = select(a1, a2, "Kapat ")if armors == 1 or armors == 2 thenlocal p = 10000000if armors == 1 thenrequirments_list = {{["vnum"] = vnum, ["count"] = 1,}, {["vnum"] = 70031, ["count"] = 5,}, {["vnum"] = 30619, ["count"] = 5,}, {["vnum"] = 30615, ["count"] = 5,}, {["vnum"] = 30605, ["count"] = 10,}, {["vnum"] = 30606, ["count"] = 10,},}elserequirments_list = {{["vnum"] = vnum, ["count"] = 1,}, {["vnum"] = 70031, ["count"] = 5,}, {["vnum"] = 30619, ["count"] = 5,}, {["vnum"] = 30614, ["count"] = 5,}, {["vnum"] = 30609, ["count"] = 10,}, {["vnum"] = 30608, ["count"] = 10,},}endsay_title(mob_name(20378))say("")say("Yükseltme için ")say("")say_item_vnum(upgrade_list[vnum][armors])say("")say("")say("")say("")wait()say_title(mob_name(20378))say("")say("İhtiyacın olanlar: ")say(string.format("%d Yang", p))for i, material in ipairs(requirments_list) dosay(string.format("x%d %s", material.count, item_name(material.vnum)))can_change = can_change and (material.count if pc.get_gold() can_change = false_yangendendsay("Yükseltme işlemine devam etmek istediğine emin misin ? ")local agree = select("Evet ", "Hayır ")if agree == 1 thensay_title(mob_name(20378))say("")if can_change == false_yang thensay("Üzerinde yeterli Yang yok. ")returnelseif can_change != true thensay("Gereken materyallere sahip değilsin. ")returnendlocal bTry = item.copy_and_give_before_remove(upgrade_list[vnum][armors])if not bTry thensay("Bir hata oluştu. ")elsepc.change_gold(-p)for i, material in ipairs(requirments_list) doif material.vnum != vnum thenpc.remove_item(material.vnum, material.count)endendsay_item_vnum(upgrade_list[vnum][armors])say("")say("")say("")say("Kazandın.")wait()endendendendendend --state
0850 780 4800
Bilgi Bankası
Destek Sistemi
Giriş Yap
Hesap Oluştur