
Metin2 Ateş ve buz questi [Geliştirilmiş]
İçindekiler
state start begin when login or levelup with pc.level >= 80 beginlocal v = find_npc_by_vnum(20023) if 0 != v then target.vid("__TARGET__", v, "Soon") end end
when __TARGET__.target.click or 20023.chat."Ates ve Buz" with pc.get_level() >= 80 begintarget.delete("__TARGET__")say_title("Karamsar Ahsap Maske") say("Ah tam zamaninda! Duydum ki yakin zamanda Sürgün") say("Magarasindaymissin öyle mi?") say("Oradan dönen biriyle ilk kez karsilasiyorum.") say("itiraf etmeliyim ki meraklandim...")wait()say("Senin için bir görevim var, ama biraz zor. Ancak,") say("senin gibi bir adam bunun üstesinden gelebilir.") say("Bu Karamsar Ahsap Maskeyi al ve Doyyumhwan") say("bölgesine git. Orada Alev Hayaletlerini bul.") say("Onlari taniyor olmalisin - tamamen alevle kapli ")say("küresel yaratiklar.") say("Eger onlardan birini öldürürsen, maske harekete") say("geçecek ve küllere dönüsecek. ilk seferde")say("olmazsa, cesaretini kaybetme.")say("Daha sonra külleri bana getir.")wait()say("Eger daga gideceksen, bana 10 adet Buz Parçasi ")say("getir. Onlara çok ihtiyacim var.")say("Yetiler genelde yanlarinda Buz Parçasi tasir!")say("Öyleyse ne bekliyorsun?")pc.give_item2("30183", 1) set_state(kill)return end end
state kill beginwhen letter beginif pc.count_item("30183") > 0 thensend_letter("Ates ve Buz")elsesend_letter("Karamsar Ahsap Maske")endendwhen button or info begin say_title("Ates ve Buz") say("Soon bana su görevi verdi...")if pc.count_item("30146") < 10 and pc.count_item("30184") < 1 thensay("ihtiyacim olan:")say_reward(""..10-pc.count_item("30146").." x")say_item_vnum(30146)say_reward("1 x")say_item_vnum(30184)elseif pc.count_item("30146") >= 10 and pc.count_item("30184") < 1 thensay("Buz Parçalarini buldum.")say("ihtiyacim olan:")say_reward("1 x")say_item_vnum(30184)elseif pc.count_item("30146") < 10 and pc.count_item("30184") >= 1 thensay("ihtiyacim olan:")say_reward(""..10-pc.count_item("30146").." x")say_item_vnum(30146)say("Karamsar Ahsap Maske, Efsunlu Küllere dönüstü.")elseif pc.count_item("30146") >= 10 and pc.count_item("30184") >= 1 thensay("Buz Parçalarini buldum.")say("Karamsar Ahsap Maske, Efsunlu Küllere dönüstü.")endif pc.count_item("30183") < 1 and pc.count_item("30184") < 1 thensay_reward("Yanimda")say_item_vnum(30183)say_reward("tasimaliyim. Soon'a göre Alev Hayaletleri")say_reward("öldürdügümde maske Efsunlu Küllere dönüsecek.")endendwhen 2202.kill with pc.count_item("30183") > 0 begin local n = number(1,300) if n <= 15 thenpc.remove_item("30183",1) pc.give_item2("30184",1) end endwhen 1106.kill begin local nn = number(1,200) if nn <= 15 then pc.give_item2("30146",1)endendwhen 20023.chat."Karamsar Ahsap Maske" with pc.get_level() >= 80 beginif pc.count_item("30146") < 10 or pc.count_item("30184") < 1 thensay("Efsunlu Küller ya da Buz Parçalari sende degil.")returnelsesay("simdi sadece Efsunlu Küllere ve Buz Parçalarina")say("ihtiyacim var. Harika, biraz bekle...")wait()say("ise yaradi! Eski yazida anlatilanlar dogruymus!")say("Bana getirdigin esyalarla Siyah Buz ürettim.")say("ilkine bagli olarak senden ikinci bir istegim")say("var. Bunu da tamamlarsan, sana tüm birikimlerimi")say("verecegim!")say("Siyah Buzu Sürgün Magarasina götür ve Karanlik")say("Tapinakta kurban et.")pc.remove_item("30184",pc.count_item("30184"))pc.remove_item("30146",pc.count_item("30146"))pc.give_item2("30185",1)set_state(gototapinak)endendend
state gototapinak begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(30123) if v != 0 then target.vid("__TARGET3__", v, "tapinak") endendwhen 30123.chat."Siyah Buzu Kurban Et!" with pc.count_item("30185") >= 1 begin target.delete("__TARGET3__")say_title("Karanlik Tapinak") say("Sunaga vardiginda çevrene bir karanlik") say("yayiliyor. Karanlikta sahipsiz sesler sana")say("sonsuz izdiraplarini fisildiyorlar.")say("Burasi gerçekten lanetli bir yer. Siyah Buzu")say("gerçekten kurban etmek istiyor musun?")local s = select("Evet! En kötü ne olabilir ki?","Hayir, bu is gözyasiyla bitebilir!")if s == 1 thensay("Hala dogru yapip yapmadigimdan emin degilim -")say("magarada bir sey kurban etmek... Eminim Ejderha")say("Tanri bunu onaylamaz. Keske geri alabilseydim.")pc.remove_item("30185",pc.count_item("30185"))set_state(backtosoon)returnelseif s == 2 thensay("Sanirim en dogrusu buydu. simdi bu Siyah")say("buzu denize atip ondan kurtulmaliyim.")set_state(go_to_deniz)returnendendendstate go_to_deniz beginwhen letter beginif pc.get_empire() == 1 thentarget.pos("p1", 790, 642, 1, "Siyah Buz ")elseif pc.get_empire() == 2 thentarget.pos("p1", 230, 1091, 21, "Siyah Buz ")elseif pc.get_empire() == 3 thentarget.pos("p1", 850, 298, 41, "Siyah Buz ")endsend_letter("Siyah Buz")endwhen button or info beginsay_title("Siyah Buz")say("Siyah Buzu denize at.")endwhen p1.target.arrive begintarget.delete("p1")local at = select("Siyah Buz'u denize at!","Vazgeç ")if at == 2 thenreturnelsesay("Magaranin içinde bir seyleri kurban etmek")say("gerçekten de çilginca bir fikirdi. En iyisi")say("Soon'a hiç bir sey olmamis gibi davranmak.")pc.setqf("lanetsiz",1)pc.remove_item("30185",pc.count_item("30185"))set_state(backtosoon)returnendendendstate backtosoon begin when letter begin send_letter("Soon'a geri dön.") local v = find_npc_by_vnum(20023) if 0 != v then target.vid("__TARGET4__", v, "Soon") end endwhen button or info begin say_title("Karanlik Tapinak") say("Soon'a geri dönüp ödülümü almaliyim.")endwhen __TARGET4__.target.click begintarget.delete("__TARGET4__")say_title("Karanlik Tapinak") say("Harika! iste ödülün.")pc.give_exp2(120000000) pc.change_money(30000000)if pc.getqf("lanetsiz") == 0 thenset_state(lanetlendin)elsepc.delqf("lanetsiz")set_state(complete)endendendstate lanetlendin beginwhen letter beginq.set_title("ilginç Canavarlar") q.start()endwhen button or info beginsay_title("ilginç Canavarlar")say("Ülkenin bazi kesimlerinde ilginç canavarlarin")say("görüldügünü duydum.")say("Umarim Siyah Buzu Sürgün Magarasinda kurban etmem")say("gerçegiyle ilgili yapilacak bir sey yoktur.")set_state(complete)endendstate complete beginend
0850 780 4800
Bilgi Bankası
Destek Sistemi
Giriş Yap
Hesap Oluştur