İçindekiler

    state start begin
    when letter with pc.is_gm() begin
    send_letter("Otomatik Duyuru ")
    end
    when button or info with pc.is_gm() begin
    say_title("GM:Otomatik Duyuru Sistemi")
    say("")
    say("Buyrun secim sizin, "..pc.get_name())
    local sec =select("Sistemi Aç ","Sistemi Kapat","Pencereyi Kapat")
    if sec== 1 then
    clear_server_timer("OD_Timer")
    game.set_event_flag("OD_TimerFlag",1)
    game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",1)
    server_loop_timer("OD_Timer", 1800) --duyuru süre aralýðý
    syschat("[GM]:[OTO DUYURU]: Sistem temizlendi ve acildi!")
    elseif sec== 2 then
    clear_server_timer("OD_Timer")
    game.set_event_flag("OD_TimerFlag",0)
    game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",1)
    syschat("[GM]:[OTO DUYURU]: Sistem temizlendi ve kapatildi!")
    else
    syschat("[GM]:[OTO DUYURU]: Sistem uzerinde herhangi bir degisiklik yapilmadi!")
    end
    send_letter("Otomatik Duyuru")
    end
    when OD_Timer.server_timer begin
    local OD_List={
    "Nesne Market'imizi ziyaret ettiniz mi?", --duyuru buraya yazýlacak
    "Güvenliginiz icin sifrenizi kimseyle paylasmayin!", --duyuru buraya yazýlacak
    "Discord, facebook ve canli destek platformlarimizdan 7/24 destek alabilirsiniz.", --duyuru buraya yazýlacak
    "Bizlere destek sistemimiz üzerinden bildirim yapabilirsiniz." --duyuru buraya yazýlacak
    }
    local duyuru_sayisi=table.getn(OD_List)
    local duyuru_sirasi=game.get_event_flag("OD_DuyuruSirasi")
    if duyuru_sirasi==0 then duyuru_sirasi=1 end
    if game.get_event_flag("OD_TimerFlag")==0 then return end
    notice_all(OD_List[duyuru_sirasi])
    if duyuru_sayisi==duyuru_sirasi then
    game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",1)
    else
    game.set_event_flag("OD_DuyuruSirasi",duyuru_sirasi+1)
    end
    end
    end