İçindekiler

    state start begin
    when 30180.use begin
    if pc.count_item(30180) < 1 then
    say_title ( "Ejderha Tanrı Tılsımı " )
    say ( "Envanterindeki Ejderha Tanrı Tılsımı kaybolmuş." )
    return
    end
    if pc.get_map_index() == 72 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Eğer gitmek istediğin yer Sürgün Mağarası'nın")
    say("2. katında bulunuyorsa, öncelikle 2. kata")
    say("geçmen gerekiyor. Orada tılsımı kullandığın")
    say("zaman farklı seçenekler çıkacak.")
    say("")
    say_reward("Birini seç.")
    local s = select("Karanlık Tapınak","Sura İskeletleri","Mağaranın sonu","Vazgeç ")
    if s == 1 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Karanlık Tapınak yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(82900,1286200)
    elseif s == 2 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("Birini seç.")
    local a = select("Sura İskeleti-1","Sura İskeleti-2","Sura İskeleti-3","Sura İskeleti-4","Vazgeç ")
    if a == 1 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Sura İskeleti-1 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(20800,1290300)
    elseif a == 2 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Sura İskeleti-2 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(11800,1334300)
    elseif a == 3 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Sura İskeleti-3 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(48300,1340700)
    elseif a == 4 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Sura İskeleti-4 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(42000,1268200)
    elseif a == 5 then
    return
    end
    elseif s == 3 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Mağaranın 1. katının sonuna ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(131900,1343700)
    elseif s == 4 then
    return
    end
    elseif pc.get_map_index() == 73 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Sürgün Mağarası 2. kattasın. Gidebileceğin")
    say("yerler aşağıda. Eğer gitmek istediğin yer")
    say("1. katta ise önce 1. kata dönmelisin.")
    say("")
    say_reward("Birini seç.")
    local ss = select("Komutanlar","Sura Ruhu","Sura İskeleti-5","Vazgeç ")
    if ss == 1 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("Birini seç.")
    local aa = select("Komutan","General (1)","General (2)","General (3)","Vazgeç ")
    if aa == 1 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Komutanın yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(195800,1220600)
    elseif aa == 2 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("General (1) yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(279600,1260800)
    elseif aa == 3 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("General (2) yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(191100,1233400)
    elseif aa == 4 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("General (3) yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(229700,1317600)
    elseif aa == 5 then
    return
    end
    elseif ss == 2 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Sura Ruhu yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(180100,1220400)
    elseif ss == 3 then
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("")
    say("Sura İskeleti-5 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(251600,1296000)
    elseif ss == 4 then
    return
    end
    else
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
    say("Bu tılsım ile Sürgün Mağrası girişine gidebilirsin ")
    say("Şimdi gitmek istiyormusun?? ")
    local secim = select("Evet", "Hayır")
    if secim == 2 then return end
    say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı: ")
    say("Sürgün Mağarası girişine ışınlanıyorsun...")
    pc.remove_item("30180",1)
    wait()
    pc.warp(278300,796500)
    end
    end
    end